Mohl by esport vyrůst větší než NFL?

Časový Čas ~6 Min.

Podle Amanda Robertsová píše do životní styl

Digitální technologie změnila způsob, jakým pracujeme, odpočíváme a prozkoumáváme svět; nyní je na dobré cestě změnit i naše sportovní zážitky. Stále větší počet lidí se při optimalizaci svého každodenního a sportovního života obrací k počítačovým programům. Navíc se to děje způsoby, o kterých se dříve ani neuvažovalo. Patřím k lidem, kteří ve svém sportovním životě přijali digitální technologie. Používám počítačový program, který mi pomáhá trénovat efektivněji a efektivněji. Tento program mi dal výhodu, kterou bych jinak nikdy neměl.

Po staletí se měli profesionální i amatérští sportovci potit venku, vytrvat a vydržet nespočet hodin cvičení. Pro generaci, která vyrostla formovaná moderními technologiemi, to však již nestačí. Ve skutečnosti jsme již svědky toho, že moderní technologie a videohry přepisují definici sportu. Ukazuje se, že sport lze zažít z pohodlí domova. Vše, co potřebujete, je robustní počítač a spousta špičkového hardwaru, jako jsou sluchátka, myš a klávesnice, abyste mohli sledovat finále nebo se připojit a hrát sami. Stručně řečeno, toto je esport.

Většina lidí to považuje za skutečný sport, ale ten má svá vlastní hodnotící kritéria. Sport je vesměs aktivita organizovaná podle určitých pravidel, která spočívá v porovnávání fyzických či intelektuálních schopností a také v přípravě na tuto aktivitu a v mezilidských vztazích vznikajících v tomto procesu. Možná, že fyzické schopnosti nejsou přímo spojeny s esporty, ale ty intelektuální určitě být musí. Co se týče přípravy, profesionální hráči pravidelně trénují, až 6 hodin denně stráví zvládnutím svých oblíbených počítačových her a zdokonalováním dovedností. Týmy také podepisují sponzorské smlouvy, za jejichž podmínek je zaručena následná spolupráce. Důležitým rozdílem mezi e-sporty a tradičními sporty je absence bariér. V tomto případě není princip fandění národnímu týmu nebo hráčům prezentujícím vlastní město/země tak silný. Fanoušci podporují konkrétní tým bez ohledu na jeho geografickou polohu – to je jeden z důvodů, proč se popularita eSportů šíří po celé planetě a plní arény. Pomohlo mi to stát se lepším sportovcem a více si sport užívat.

V posledním desetiletí zaznamenaly esporty masivní nárůst popularity po celém světě. Esports kombinuje několik silných trendů: rostoucí herní publikum, konzumaci videa na internetu a také sociální spojení, která se vytvářejí a udržují online. Kolem profesionálních lig se buduje infrastruktura a ceny jsou stále působivější. ESL je globálním lídrem v eSports, uvádí web ligy. ESL turnaje jsou dostupné pro hráče velmi odlišných úrovní téměř ve všech hrách. 7 milionů hráčů již odehrálo 12 milionů zápasů v 88 000 turnajích. Esports se postupně mění ve skutečnou profesi – američtí kybernetičtí sportovci brzy začnou dostávat zdravotní pojištění a důchodové plány a největší americké univerzity plánují vytvořit týmy eSports.

Nyní existuje mnoho profesionálních lig v různých sportech a krystalizuje se názor, že esporty jsou na cestě k překonání tradičních sportů a dobře propagovaných událostí, jako je NFL. Ještě před pár lety by většina odborníků tuto myšlenku zavrhla, ale nejnovější průzkum trhu ukazuje, že toto odvětví zažívá boom. Technická poradenská společnost Activate odhadla, že sledovanost esportů v roce 2017 činila 250 milionů lidí, což vedlo k výnosům ze streamování v tisících dolarů. V roce 2017 činil objem trhu eSports 655 milionů dolarů a podle tohoto ukazatele je kybersport daleko za tradičními soupeři. Například příjmy NFL za stejné období činily 14 miliard USD, MLB – 10 miliard dolarů , NBA – 8 miliard dolarů. Podle předpovědi společnosti Activate pro rok 2020 by samostatná finálová soutěž esportů přilákala publikum 70 milionů lidí, což je více než celkové publikum v USA pro hokej, baseball a fotbal.

Do roku 2021 budou esporty na druhém místě po NFL, společnost dále předpovídá. Dává smysl naznačit, že by trvalo jen několik dalších let, než by se odvětví esportu vyšplhalo na vedoucí pozici na trhu. Například zdroje jako esportsjunkie.com se již prosazují díky pokrytí nových videoher v oblasti esportů.

Navzdory slibným prognózám, které jsou podloženy rostoucím publikem a příjmy, má esportový průmysl před sebou ještě dlouhou cestu, říkají odborníci . Lví podíl na tradičních sportovních úspěších – jako je NFL – spočívá v jejich plodné spolupráci s významnými světovými značkami. Aby se z esportů stal mega průmysl schopný generovat miliardy dolarů v příjmech, jako je NFL, musí esportovní společnosti z tohoto trhu udělat lukrativní příležitost pro velké značky. V nadcházejícím desetiletí by tomu tak s největší pravděpodobností bylo.

Populární Příspěvky